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ジオン軍ウェポン詳細 トップページへ戻る WZ-S001~WZ-D032 WZ-D033~ 0079時のページはこちら WZ-D033 特殊ハンマー・ガン 所属 ジオン公国軍 分類 格闘兵器 レアリティー C 出典 機動戦士ガンダム MS-X コスト 40 プロフィール 射出されたハンマーが緩やかな弾道を描いて遮蔽物を越える曲射攻撃が可能な特殊ハンマー・ガン。「山越えハンマー」とも呼ばれている。マニピュレーターを装備したMSであれば運用することが可能であるが、手がクローになっているガッシャでも特別に運用が可能な作りになっている。 弾数 攻撃重視 - 弾数 - 機動重視 特殊ハンマー・ガン ∞ 防御重視 - - 適正メカ ガッシャ 装備 片手持ち ○ 両手持ち × 備考 遮蔽物越しに攻撃可能 コメント ジオンのビックリドッキリウェポン。 武器スロットのないガッシャもこれだけは持てる。 威力は意外と高いが、機動重視のためロックが遅く命中率もハイパー・ハンマー並。 「ダブルロックオン」や「死角からの一撃」、「出力リミッター解除」、「教育型コンピュータ」などで命中率を上げる工夫が必須。 「テムのパーツ」や「忍び寄る恐怖」で、百発百中を狙うのも一興。 両手に1つずつ持たせても、格闘兵器なので「二重武装」と表示されないが、「二重格闘」となり命中率は下がっているはず。 遮蔽物のあるマップでキャノン固定機体に持たせてキャノンとハンマーの二択を迫ることも出来る。 新グフカスタムのアンカーとピッタリ×2になってくれる。 当たらないと思われているが、格闘全振ドアン+伏兵+戦況分析で命中率がかなり向上する。が、所詮ネタ兵器 上へ戻る? WZ-D034 マゼラ・トップ砲(増加マガジン仕様) 所属 ジオン公国軍 分類 実弾兵器 レアリティー UC 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 コスト 45 プロフィール マゼラ・トップの主砲である175mm無反動砲をMSの携行兵器に改造した武装がマゼラ・トップ砲である。砲にグリップを取り付けた程度の急増兵器だったため、装弾数の少なさが問題であったが、砲弾の供給をボックス型マガジンに変更することで装弾数の増加に成功した。 弾数 攻撃重視 マゼラ・トップ砲 弾数 2/10 機動重視 - - 防御重視 マゼラ・トップ砲 1/10 適正メカ 陸戦型ザクII(系MS) 装備 片手持ち × 両手持ち ○ 備考 遮蔽物越しに攻撃可能 コメント コストが5増え、弾数も増えた。が、別に赤撃ち1回分増えた所で使い勝手が良くなる訳ではない。 増加マガジン仕様なので気になるところだが、カスタム『予備弾倉』でしっかり赤2回分、弾丸が増える。 上へ戻る? WZ-D035 シールド(3連装ガトリング砲装備仕様) 所属 ジオン公国軍 分類 防御兵器、実弾兵器 レアリティー UC 出典 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 コスト 80 プロフィール グフ・カスタム用に開発されたシールド、フィンガー・バルカン砲を固定装備していないグフ・カスタムは、左手に3連装35mmガトリング砲を装備する事が多かったため、このシールドは3連装35mmガトリング砲を腕部に装備したままでも装着する事が可能な規格になっている。 弾数 攻撃重視 3連装ガトリング砲 弾数 5/15 機動重視 - - 防御重視 3連装ガトリング砲 5/15 適正メカ グフ・カスタムグフ・フライトタイプ 装備 片手持ち ○ 両手持ち × 備考 防御重視時に敵の攻撃をガード コメント 剣無しで3連ガトリング装備のシールド。スロット2の為、両手専用武器の護身用にも使える。 ガトリング・シールドと違い、防御重視にしていても盾が壊れても撃つことができる。 (ただし盾もガトリングもある状態で武器破壊を喰らうと全て持っていかれてしまう) ジオンの高級機は殆ど2スロが対応してない上、低コスト機に付けるにはコストが80と高すぎるのが欠点。 当然だが素の3連装ガトリング砲同様すぐ弾切れを起こす。こまめに補給を。 上へ戻る? WZ-D036 スタン・グレネイド 所属 ジオン公国軍 分類 実弾兵器 レアリティー C 出典 ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 コスト 25 プロフィール ジオン公国軍の特殊部隊「闇夜のフェンリル隊」などが使用していた投擲兵器。通常のマニピュレーターを持つMSならば使用することができる。激しい閃光を発して視界を奪い、強力なジャミング効果で一時的に敵機の動きを鈍らせることができる。 弾数 攻撃重視 スタン・グレネイド 弾数 1/1 機動重視 - - 防御重視 スタン・グレネイド 1/1 適正メカ 陸戦型ザクII(系MS) 装備 片手持ち ○ 両手持ち × 備考 遮蔽物越しに攻撃可能攻撃が命中した敵を機動力低下 コメント 命中させることで3すくみの相性関係なしに機動力低下を起こすことのできるハンド・グレネイド。 盾防御相手でも命中するとダメージは0だが機動低下を起こす。当たると良い音を出す。 当たった所で機動低下時間も威力も低く、更に1発しかないので補給にも時間のかかる残念な武器。 上へ戻る? WZ-D037 ビーム・スナイパーライフル 所属 ジオン公国軍 分類 ビーム兵器 レアリティー C 出典 ハーモニー・オブ・ガンダム コスト 50 プロフィール ザクI・スナイパーの狙撃用ビーム・ライフル。高性能のスコープと戦艦クラスの威力を持つビーム・ライフルの組み合わせによって長時間狙撃を可能にしている。ライフルへのエネルギーの供給は、サブ・ジェネレーターを搭載した大型ランドセルから行われている。 弾数 攻撃重視 ビーム・スナイパーライフル 弾数(※出力21以上メカ装備時) 1/5 機動重視 - - 防御重視 ビーム・スナイパーライフル 1/5 適正メカ ザクI・スナイパー 装備 片手持ち × 両手持ち ○ 備考 両手持ち専用兵器シールドをダメージ貫通 コメント ジオン版・狙撃用ライフル。 連邦のものに比べると1発分弾数が少なく威力も低いが、その代わりコストが安い。 狙撃用ライフル同様集中砲火が好相性か。 また出力17でも4回攻撃できるのでリックドムII等に持たせるのも良いだろう。 何気にゲルググJにも適正○、高出力ジェネレーターを合わせれば固定装備共々威力を上げられる。 やはり防御撃ちでダメージが変わらない点は優秀。ワイドレンジ装備なら対人でも十分通用する。 上へ戻る? WZ-D038 対艦ライフル 所属 ジオン公国軍 分類 実弾兵器 レアリティー R 出典 機動戦士ガンダム MS IGLOO 603 コスト 50 プロフィール 砲身が非常に長く、高初速で発射される砲弾の破壊力は艦船に対して有効なダメージを与えられる。しかし、砲の全長はMSの全高を超えるため取り回しが大変悪く、素早い照準が行えないため対艦戦闘以外での運用は難しい。 弾数 攻撃重視 対艦ライフル 弾数 2/8 機動重視 - - 防御重視 対艦ライフル 1/8 適正メカ ヅダ(系MS) 装備 片手持ち × 両手持ち ○ 備考 両手持ち専用兵器対艦戦装備(※母艦を攻撃した時のみ発動) コメント 対戦艦に攻撃力1.5倍の効果が付いた実弾版LRBR。範囲は縦長矩形で遮蔽物は越えない。 マゼラ砲より若干威力は上、対戦艦ではかなりの威力が出る。 ザク・キャノン、ドム・キャノンに持たせると悪く無い。 ヅダに持たせて対デンドロ 対母艦用ユニットとして置いておくと幸せになれるかも。 上へ戻る? WZ-D039 ザク・マシンガン改(初期型) 所属 ジオン公国軍 分類 実弾兵器 レアリティー C 出典 劇場版 機動戦士ZガンダムI コスト 35 プロフィール 一年戦争時にジオン公国軍が使用していたザク・マシンガンを地球連邦軍が独自に改良を加えた実弾兵器。ザク・マシンガン改として制式採用される火器の最初期のモデルで、制式採用型とはドラム・マガジンの形状などが異なる。試験的にアクト・ザクなどの武装として運用されていた。 弾数 攻撃重視 ザク・マシンガン改 弾数 5/20 機動重視 - - 防御重視 ザク・マシンガン改 5/20 適正メカ アクトザク 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 なし コメント 刻を越えてついにZガンダム時代の装備が登場。 攻撃力13、命中率18とそれなりに強化されているので、コストに余裕があるのなら他のマシンガン系よりこっちにしよう。 ガーベラ・これ・ゲルシー・強炸・トップで390などなど、使い道に幅が多いMMPに変わる優秀武器。 上へ戻る? WZ-D040 ジャイアント・バズ (ドワッジ仕様) 所属 ジオン公国軍 分類 実弾兵器 レアリティー UC 出典 機動戦士ガンダムZZ コスト 45 プロフィール 主にアフリカ戦線に投入されたドワッジ用に開発されたジャイアント・バズ。直射日光の熱による変形を避けるため、砲身にサーマル・ジャケットが施されている。さらに砲身の先端部にはスモーク・ディスチャージャーが取り付けられており、煙幕を散布することが出来るようになっている。 弾数 攻撃重視 ジャイアント・バズ 弾数 2/8 機動重視 - - 防御重視 ジャイアント・バズ 1/8 適正メカ ドワッジ 装備 片手持ち ○ 両手持ち ○ 備考 防御重視時に再度ボタンを押すと、煙幕散布 コメント ザクマシ改と同じく刻を越えてZZから参戦。が、こちらには持ち主がいない。(ドワッジ自体は1年戦争末期の機体である。) 同コストのリック・ドムII用バズと比較すると、命中1ダウン 煙幕散布追加。 そして機体適正が○までしかないカワイソスウェポン。 煙幕を張りたい人以外は素直にドワッジの追加を待ちましょう。 適正機体のドワッジは「両雄激突」の時点ではカード化されていない。 ドワッジは、メカとして追加される予定なのだろうか…? 上へ戻る?
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登録日:2012/01/05 Thu 23 54 47 更新日:2024/03/28 Thu 20 25 02NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 アクシズ エゥーゴ カラバ ガンダム ガンダムZZ ガンダム戦争項目 コロニー落とし ネオ・ジオン ハマーン戦争 地球連邦軍 宇宙世紀 架空の戦争 機動戦士ガンダムZZ 痴話喧嘩 第一次ネオジオン抗争とは、『機動戦士ガンダムΖΖ』の架空の非対象戦争である。 開戦までの経緯 グリプス戦役で勝利したエゥーゴだったが、仮にも連邦最大戦力だったティターンズとの戦いは熾烈なものであり、結果として戦力を損耗しつくし、実質的な戦力はアーガマ隊のみであった。 そのアーガマ隊もMSはファ・ユイリィのメタスと精神がいかれたカミーユ・ビダンのΖガンダムしか帰還しなかったため、実質的にはエゥーゴの戦力は殆ど残っていなかった(一応2,3話でラビアンローズやアーガマの格納庫でネモやリック・ディアス等は数機残っているのが確認できる)。 さらに、ティターンズを打倒し尽くしたことで、反ティターンズのみでエゥーゴに参加していた勢力(例えば連邦内部の反ティターンズ派)は、もはや所属する意味のなくなったエゥーゴから離脱してしまう。 一方、アクシズは大半の戦力を温存。 一応戦役終盤で、ガザCの大軍がシャアに壊滅させられたりはしたが、それでもエゥーゴほど戦力を損耗してはいなかった。 ジオン系勢力への対抗戦力だったティターンズは滅び、エゥーゴは消耗し尽くし、両者の紛争で連邦も困難に陥っていた中、ハマーン・カーン率いるアクシズは、悲願のザビ家復興+ジオン共和国制圧の為の行動を開始するのであった。 開戦 <シャングリラの騎士> 0088.02.29 アクシズは「ネオ・ジオン」を名乗り、その日の内に各サイドに侵攻を開始。しかし、各サイドへの制圧部隊は巡洋艦一隻とMSが少々。平時なら速攻で叩き潰されて終了と無謀な戦力で各サイドに侵攻し、この戦力で制圧している。如何にネオ・ジオンのMSの性能の高さと、さらに地球連邦軍、及びエゥーゴが弱体化しているのが良く分かる。 その弱体化したエゥーゴのアーガマがサイド1のバンチ名「シャングリラ」に補給のために寄航するが、そこでマシュマー・セロ率いる制圧部隊と交戦。 その過程で、アーガマ艦長ブライト・ノアはジュドー・アーシタら通称「シャングリラ・チルドレン」をアーガマにスカウトする事に成功。その後アーガマはラビアン・ローズに接触、ΖΖガンダムを受領し、アクシズ攻略にアーガマ単艦で向かう事になる。 因みにこの時期で旧公国軍のペズン基地に駐留している地球至上主義の士官たちが「ニューディサイズ」と名乗り徹底抗戦を表明。「ペズンの反乱」を起こす。その時、ネオ・ジオンは厄介払いとしてゾディ・アックを提供したり、残存部隊の一部をネオ・ジオンに組み込んだりしてる(*1)。 <アクシズ攻略作戦> これといった損傷も無く大半のサイドを手中に収めたネオ・ジオン。次は目的は地球の掌握である事は容易に想像できた。 しかしエゥーゴは今だに戦力再建ができておらず、アーガマ単艦でのアクシズ攻略を命じる始末。一応アーガマのメガ粒子砲をコロニーレーザー並の威力を持つハイ・メガ粒子砲に換装したが、単艦でのアクシズ攻略は明らかに無謀であった。 純粋な攻略作戦は不可能なので、ハイ・メガ粒子砲の一撃でアクシズを破壊する作戦を取る事になる。しかし、ジュドーのスタンドプレーによってタイミングを逸し、粒子砲はアクシズエンジンに着弾。作戦は失敗した。 <ネオ・ジオン艦隊降下> 結局作戦は失敗し月まで後退したアーガマは、地球近辺に結集したネオ・ジオン艦隊を殲滅すべく地球へ向かった。 0088.08.01 ネオ・ジオン艦隊は地球に降下を開始した。アーガマは降下を阻止せんとするが失敗、アーガマも地球に降下した。この戦闘でジュドーはエルピー・プルとキュベレイMk-2を捕獲した。 実はネオ・ジオンは艦隊降下前にライン・ドラグン及びルイ・バザール率いる先遣部隊を降下させていた。先遣部隊は以下の行動を行い、戦力の増加及び、戦況を一層優勢にすることに成功している。 ダカール守備隊を殲滅 工作員が連邦議会を懐柔 ダカールの連邦製のジオン系MSを多数接収 地球各地のジオン残党の糾合 行き場を失ったティターンズの残党達(*2)をМSごと吸収 では何故、大規模な艦隊をネオ・ジオンは今更降下させるのか。それは「こけおどし」である。 ネオ・ジオンは所詮残党。組織力は元より、開戦後に加わったジオン残党やエゥーゴ、ティターンズやニューディサイズの構成員達を加えても、かつてのジオンより明らかに劣っている。 連邦政府の首脳部や一部の街や基地を抑えるくらいはできるものの、連邦軍の生産設備や基地を全て制圧することなど到底できはしない。つまりそれらを使って連邦軍が回復し、かつ1年戦争レベルで本気になれば、簡単に捻り潰されるほどの組織でしかない。 精一杯の虚勢を張り続けるしかネオ・ジオンには出来なかった。 ちなみにわざわざ降下用の機体を開発して、はるばる火星から応援に駆けつけたジオンマーズは、ネオ・ジオンが艦隊ごと降下したためせっかく開発した機体を使う機会がなかった。ジオンマーズは泣いていい。 <ダカール奪還作戦> ダカールの南方400kmに着水したアーガマ。直後に水中MS部隊の攻撃を受けるがこれを撃退した。アーガマはカラバと共闘し、ダカール奪還を目指す。戦力を二手に分け、ジュドー率いるガンダムチームをダカールに先行させる事となる。 0088.08中旬 ネオ・ジオンはダカールでパレードを開催し、パーティーを開く。そのパーティーに乗じてガンダムチームが陽動攻撃を開始。当初は上手くいくが体勢を立て直したネオ・ジオンが反撃し、ガンダムチームは劣勢となる。しかし、カラバが到着すると状況は一変。ジムⅢを初めとするMS部隊でネオ・ジオンを圧倒。戦況の不利を悟ったネオ・ジオンは、ダカールから撤退した。 <落ちてきた空> ダカールからネオ・ジオンを退けたアーガマは、補給を受けたカラバの基地からダブリンに行くよう命令される。ブライト艦長はついでに連邦政府高官が避難している屋敷に向かい、直接高官に意図を問い質した。何と連邦政府はサイド3をハマーン・カーンに譲渡し、和平を目指しているという。自分達は何もしていないのに「アナハイムとエゥーゴが戦争で利益を得ようとしている」と身勝手な発言をした高官にジュドーがキレて監禁されるも何やかんやで脱出した。 (……まあブライト達に言うのは無礼極まりないが、アナハイムとエゥーゴ上層部が「戦争で利益を得ようとしている」と発言自体は事実ではあるのだが) 騒動の後、ダブリンを離れノルウェーのカラバ基地に向かおうとするアーガマに、カラバのリーダーハヤト・コバヤシからある情報が届く。ネオ・ジオンがコロニー落としを実行する、更に目標はダブリンの可能性が高いと。 ダブリンにUターンするアーガマ。救助活動を開始するも、ティターンズが使用していたガルダ級「メロゥド」を鹵獲し、それを母艦にネオ・ジオン部隊が市民の脱出を妨害していた。そしてコロニーはダブリンに落着。アーガマやカラバが救えた市民は微々たる物。 大半の市民はネオ・ジオンの部隊に殺されるか、ダブリンと運命を共にした。 この戦闘でアウドムラのブリッジクルーがネオ・ジオンのMSの攻撃を食らって全滅、更にハヤト・コバヤシとエルピー・プルが戦死している。 <グレミーの反乱> アーガマをカラバに譲渡し、宇宙へ上がったアーガマ隊は、ラビアンローズにてネェル・アーガマに乗り込む。しかしここでエゥーゴ上層部は「既にエゥーゴは戦力を再編しており、子供達は必要ない」として、ジュドー達を降ろそうとする。これに対してブライトは辞令を跳ね退け、正規乗員を砲座に回した。その過程でブライトはネェル・アーガマから離れることになる。 ジュドー達が指揮する事になったネェル・アーガマは、サイド3に向かうこととなる。途中、タイガーバウムやキケロに立ち寄り、戦闘や悲劇に巻き込まれるが、ネオ・ジオンでは不穏な空気が漂っていた。 0088.12.25 グレミー・トトはアクシズを制圧、反ハマーン派を糾合し、ハマーン・カーンに反旗を翻した。鋼鉄の巨人達の体を灰色に変えて……。 双方の戦力は ハマーン側は艦艇10隻、MS500機 グレミー側は艦艇10隻、MS300機であったとされている。(この情報からネオ・ジオンの戦力がこれだけだと勘違いする人もいるが、ネオ・ジオンは各サイドや地球に戦力を派遣していたり、そもそもムンスキー一派のようにどちらの陣営にも与しなかった派閥もあるため、おそらくはこれの2倍の戦力は保有していると思われる。) グレミー派のMSはわかっているだけでも クィン・マンサ ドーベン・ウルフ ガザC ガザD ガ・ゾウム ガルスJ ズサ ドライセン バウ ザクⅢ ザクⅢ改 ジャムルフィン ハイザック マラサイ アッシマー 等があったとされる。 グレミーは強化人間やスペースウルフ隊を中心に部隊を編成。数を質でカバーするつもりだったようである。この頃にはネオ・ジオン内でのハマーンの権力が盤石になりつつあったと思われるため、グレミーからすると戦力集めよりもここで決起しないとチャンスが無くなると判断したと思われる。しかしこれはすでに軍事力を集結させつつある連邦軍を考えると、やはり悪手だっただろう。 そして地球降下の項でも出てきたジオンマーズは、内乱に巻き込まれるのを嫌って早々に火星へ撤退した。ついでにどちらにも味方しなかったムンスキー一派をお持ち帰りした。 戦闘 0089.01.08 ハマーン一派の先鋒の艦隊とグレミー側が衝突した。同日、ネェル・アーガマはミネバ・ラオ・ザビを誘拐しようとするが失敗。この時には連邦艦隊は動き初めている。 14日 ハマーン艦隊がアクシズに向かう。ハマーンとグレミーは再び戦闘を開始。 15日 グレミー側、モウサをハマーン艦隊及びコア3に投射。しかし失敗。 16日 グレミー、今度はアクシズをコア3にぶつけようとするも、直後の戦闘でグレミーが戦死。 グレミー軍は崩壊した。 <戦士、再び……> 内乱はハマーン派の勝利に終わったが、ネオ・ジオンはこの内乱で戦力を損耗し尽くし、迫る連邦艦隊の撃破は不可能となっていた。連邦の内乱に乗じて勢力を伸ばしたネオ・ジオンが、今度は自分たちの内乱で戦力を削ってしまい連邦に太刀打ちできなくなるとは歴史の皮肉だろうか。 17日 もはや望みが消えた状況で、ハマーンはジュドーと決着をつけるべく出撃。その頃、モウサが再びコア3に接近。コア3に衝突しネオ・ジオンは組織的抵抗力を失った。 直後にハマーンは戦死。ネオ・ジオンは連邦艦隊に降伏した。 だが一部の部隊、地球に取り残された者は再び残党となり、ある者は宙賊や、海賊、反連邦組織と手を組んだりした。 因みにミネバは影武者で、本物はグリプス戦役直後に行方不明になったという。 後にシャアがネオ・ジオン残党や反連邦組織や反連邦のスペースノイド達を糾合し、地球に隕石を落とすのは4年後の話である…。 追記修正は内乱を起こしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ギレンとキシリアの兄妹喧嘩の死後ラウンド… -- 松永さん (2013-07-09 20 41 22) グレミーには呆れ果てて言葉も無い……あのタイミングで内乱ってねえ……あの世界では後世の歴史家から馬鹿やKYの代名詞にされるだろうな。 -- 名無し (2013-09-25 23 50 47) なにせ別名が「ハマーンのクレイジー・ウォー」だからな -- 名無しさん (2013-09-25 23 55 27) 分裂しなければ連邦・エゥーゴに勝てたのかな… -- 名無しさん (2013-09-26 00 51 29) ハマーンの道化っ振りってグレミーのせいである意味シャアなんか及びも付かないかも……。 -- 名無し (2013-09-26 01 21 21) 凄い時期に反乱起こしたのね大将、戦争に勝って地盤が落ち着いてから暗殺だの内乱だのしなかった理由付けとかあんの? -- 名無しさん (2013-09-26 03 06 42) ↑グレミー相手には絶頂期のシャアですらもガルマに向けたあの言葉を言う気にもなれないだろうな……。 -- 名無し (2013-09-27 19 05 35) こんなに日付を細かく設定してたのかwやはりガンダムは違うなwww -- 名無しさん (2013-09-27 19 20 00) ↑↑そりゃあ真面目に政敵として戦ったらザビ家の血統だけでハマーンに勝てっこ無いし、シャアが生きてたりしたら洒落にならん、焦りに焦った果てにグレミーは使命の為に戦う自分に酔っ払うようになったんだろ。 -- 名無しさん (2013-09-27 22 27 14) 今までの二大勢力同士の総力戦から 小勢力の割拠になってるな -- 松永さん (2013-11-21 00 09 59) こうしてみるとグレミー無能ってレベルじゃねえな。しかも仮に反乱成功してたところで連邦艦隊の撃破は無理だったのは変わらないだろうし。 -- 名無しさん (2014-03-01 23 33 57) ↑多分そこに頭が着いていってない。単純に冷静に戦力を計算できているように見えて、その実自身の保有している質的優位性に逆上せているように見える。 -- 名無しさん (2014-03-02 13 14 27) ハマーンはグレミーの野心にかなり早い段階から気付いていた -- 名無しさん (2014-04-01 01 27 17) 途中投稿しちゃった。グレミーも野心がバレてるのを知ってたから戦争が終われば粛正されると思ってあのタイミングでの反乱じゃないかな -- 名無しさん (2014-04-01 01 36 19) 謀叛で死んだギレンの子供が謀叛するとか皮肉だな。しかも、同じく最悪なタイミングで -- 名無しさん (2014-07-22 18 14 20) キシリアはあの段階しかないし、キシリアが生き残ってたら和平できたんじゃないかな -- 名無しさん (2014-07-22 19 01 18) 初期は只の1パイロットだったのに、たったの数ヶ月で反乱を起こせる戦力を集めるって無理有りすぎだろ -- 名無しさん (2014-08-27 18 41 27) ↑ハマーン・ネオジオン潰す為のご都合主義だし。 -- 名無しさん (2014-08-27 20 41 24) 連邦の内ゲバに付け込んで勢力を伸ばしたのに自分達が内ゲバで潰れるってのは皮肉としか -- 名無しさん (2014-08-27 21 03 05) ダブリンに落ちたコロニーってサイコMK-IIとZZの戦闘なあとで、途中から真っ二つに折れて崩壊したけど…あれ絶対二次災害でたよな(笑) 原因はMSの戦闘じゃなくてアーガマがコロニー越しにサイコMK-IIにハイメガ砲ぶっぱなしてコロニーに大穴開けたからだろう(笑) -- 名無しさん (2014-10-14 12 34 48) 状況は違えど結局ジオン公国と同じ失敗をした形になったな。KYが致命的に状況悪くしたのは同じだし。 -- 名無しさん (2014-11-22 03 41 37) ここがジオンを独立させる、事実上、最後のチャンスだったように思える。 -- 名無しさん (2014-11-22 03 43 23) 連邦情けない 見て無ぬふりしてるし -- 名無しさん (2015-02-12 17 25 49) ↑本気になれば潰せるけど、お偉いさんからすれば「めんどいから別にいいや(笑)」だったんだろうな。 -- 名無しさん (2015-02-12 19 00 06) ジュドー達に遅れてるけどちゃんと本腰あげて部隊動かしてるだけまだマシな方だよ -- 名無しさん (2015-03-11 19 07 30) 小説だと地球降下時にグレミー派が連邦と接触、内紛を察知してそれが起こるまで軍の再編成をしていたみたい。放置はマズイからアーガマと反政府組織でもあるガラバを差し向けていたが -- 名無しさん (2015-10-28 13 45 48) これ謀反前にグレミー粛清してたらどうなってたんだろ?連邦に勝利?どっちにしろシャアに乗っ取られる?ロンド・ベルにガンダムチームが残留?どっちにしろその後同じ結末に落ち着くのかな? -- 名無しさん (2015-12-09 16 44 07) ↑粛清するタイミング次第だな。謀反が早まるだけな気もするけど -- 名無しさん (2016-03-24 00 48 11) ダブリンのコロニー落としについてだが、ハマーンが地球降下の留守の間にエゥーゴの再度のアクシズ攻略戦の報復みたいだね・・・ -- 渡来デルタ (2016-04-03 08 39 00) ↑後で連邦が腑抜けになることから察するに、おそらく連邦も外敵が数でも充実してないと、戦えないとかジレンマがあったかもだ。あと、なまじマジになるとティターンズの再来が怖いというのもあるかもしれない -- 名無しさん (2016-05-27 18 16 47) オルフェンズのイオク=劣化グレミー? -- 名無しさん (2016-12-30 00 27 19) グレミーが反乱を起こしたことで得をする組織の回し者だったと言われた方が余程納得できるんだが、どうも組織のために命を捨てる人間には見えないんだよなあ‥… -- 名無しさん (2018-01-24 21 30 07) ネェル・アーガマの件については、例えジュドーたちを降ろすにしても、『これからは激しい戦いになる。降りたい者は降りていい。君たちはまだ若いのだから、命を捨てることはない』と、彼らの意思にゆだねるべきだったかも。それでも彼らは降りなかったかもしれないが。 -- 名無しさん (2018-08-30 08 02 48) 以前はグレミーの個別項目があったけど、いつの間にか消されたっぽいね -- 名無しさん (2019-01-23 14 39 23) ガンダムエースでネタがなくなったらいよいよ映画Zから地続きのTVとは別の新約ZZというか新約第一次ネオジオン抗争が描かれるのだろうか -- 名無しさん (2020-03-24 18 48 48) 劇場版のハマーン穏健化(ミネバを留学の為自ら手放してる)&カミーユ健在時空ねぇ・・・地球圏に対する野望もつ派がグレミー担ぎそうだけど、今度はエゥーゴ&ハマーン本格タッグとか? -- 名無しさん (2020-07-20 08 04 13) ↑20多分グレミーは神輿として担がれただけで本当の黒幕は別に居ると思う。 -- 名無しさん (2020-12-12 00 43 32) ハマーンという若造が現ザビ家の当主を傀儡にしようとしている現状に危機感を抱いたザビ派勢力が、グレミーを神輿に担いだって解釈が好きだなぁ -- 名無しさん (2021-02-06 13 03 35) ハマーンにサイド3を譲渡した連邦のお歴々の中には「どうせネオジオンもお家芸の内ゲバで自滅するだろう。少し我慢すれば自ずとサイド3は戻ってくる」と計算してたのがいたかも。 -- 名無しさん (2021-11-28 13 19 26) ウォンもジュドーの宇宙港大惨事の責任を取られて更迭か左遷されただろうな… -- 名無しさん (2023-04-23 11 36 09) 名前 コメント
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連邦軍キャラクター相性 トップページへ戻る 作品中で同部隊であるか特別なつながりがある場合テンションが上がりやすい。 例:WB隊、08小隊 逆もまた然りで、原作で仲の悪いもの同士はテンションが下がりやすい。一概に部隊所属が同じだからといってよい訳ではないので注意。 例:第08小隊と第07小隊(シロー+サンダース+ロブでゲーム開始直後にロブのテンションMIN) ●ホワイトベース隊 アムロ・レイカイ・シデンリュウ・ホセイハヤト・コバヤシブライト・ノアセイラ・マスミライ・ヤシマスレッガー・ロウフラウ・ボゥカツ、レツ、キッカジョブ・ジョンマーカー・クランオスカー・ダブリンオムル・ハング 未確認だがカイとセイラ、ブライトとスレッガーは相性悪いらしい。 UCアムロ+カイ+セイラ+ブライト→普通スタート UCアムロ+カイ+セイラ→普通スタート UCアムロ+リュウ+セイラ+ブライト→普通スタート UCアムロ+セイラ+ブライト→普通スタート リュウ+ハヤト+ジョブジョン+オムル+マチルダ(艦長)→ジョブジョンとオムルが強気スタート、他普通スタート UCアムロ+セイラ→普通スタート ↑より恐らくUCアムロとRアムロでキャラ相性も違う模様 簡易相性表 ○=強気スタート -=普通スタート ×=弱気スタート ア カ リ ハ ブ セ ミ ス フ カレ ジョ マ オス オム アムロ / - ○ - ○ カイ - / - リュウ ○ / ○ - - ○ - ○ ハヤト - - ○ / - ○ - - - - ブライト / ○ セイラ ○ - ○ / - - - - - ミライ / スレッガー - / - - - フラウ - ○ - - / - - カレキ / ジョブ ○ - - / - - マーカー - - / ○ ○ オスカー - - - - - - ○ / - オムル ○ - - - - - ○ - / ●(マチルダ・アジャンorフラウ・ボゥ) アムロ・レイ (テンション上昇状態でスタート) ●テム・レイ アムロ・レイ (アムロテンション下降状態でスタート) ●カイ・シデン ミハル・ラトキエ (テンション上昇状態でスタート?) カイにカスタムミハルではテンション通常スタート ●ハロウィン小隊 ジャック・ベアードアダム・スティングレイトーマスヘンケン・ベッケナー ジャック・ベアードとアダム・スティングレイで組ませると、まずはアダムのテンションが強気に。続いて、ジャックのテンションも強気となる。これで、射撃や格闘を当てると、両方MAXに。また、アダムが撃墜されると、隊長機のテンションが一時的にMAXになる。 ●第08小隊 シロー・アマダカレン・ジョシュアテリー・サンダースJrミケル・ニノリッチエレドア・マシスキキ・ロジータシロー、カレン、サンダースの編成で通常時よりテンションが高い状態でスタート シロー、カレン、サンダース、エレドア(ミケル、キキでも代用可)の編成で開始直後シローがテンションMAXで始まりシローの特殊能力により数秒で全員テンションMAXになる ●第07小隊 マイクロブサリー 3人で組ませると強気とまでは行かないが、テンションが高い状態でスタート 08小隊との相性は悪い。特にシロー、カレン、サンダースは最悪。 ●第08小隊上官他 イーサン・ライヤー 08小隊の相性は未確認だがミケル、エレドアに対しては普通。07小隊との相性は普通コジマアリス・ミラー ←08小隊との相性は悪いがミケル、エレドアに対しては普通。エルラン、ジュダックとは相性が悪い。ミハル、ドアンは未確認。ジダン・ニッカード 現在、原作での部隊を書き出したのみとなっております。元々同じ部隊でも相性の悪い組み合わせや良い組み合わせなどあるかと思います
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新しく機体を開発するには開発Pを使用する。 技術継承可能な機体は、基本開発ポイントの10%(細い矢印)または25%(太い矢印)割引。 現在の技術より前の機体を開発する場合、必要開発ポイントは半額。 現在の技術より先の機体を開発する場合、必要開発ポイントは基本の2倍。 継承技術が無くても開発は可能。前の機体を開発する必要はない。 TEC ジオン共和国 and アクシズ 7 ガルバルディβ ペズン・ドワッジ 1600 1500 8 ハイザック ハイザックカスタム ガッシャ 1650 1750 1500 9 ガザC アクトザク 1500 2250 10 ドライセン キュベレイ 1900 2450 11 バウ ハンマ・ハンマ 2050 2600
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ラビアンローズ マップ一覧へ マップ詳細 種類 宇宙 作戦名 ラビアンローズ攻防戦 出現 デラーズ紛争編のみ 解説 当時3-5-B地点をテストの為飛行していたAE社の大型研究開発施設兼自走ドック艦。フルバーニアンを失ったアルビオンは試作ガンダム3号機を受領すべく寄港するが、ジャミトフ派ナカッハ・ナカトの妨害工作にあってしまう。3号機開発担当のルセット・オデビーは、ウラキを懐柔し強行にでも出撃させようとするが…。またこの施設は試作2号機強奪の前後にデラーズフリートと思われるMS部隊によって襲撃されている。 地形 備考 マップ 宇宙 100% ・補給ポイント×2 地上 0% 砂漠 0% 森林 0% 冷地 0% 水中 0% 曲 優勢 DENDROBIUM 通常 MEN OF DESTINY 劣勢 陽動作戦 特殊部隊 連邦軍 (両雄激突) 機体番号 キャラクター メカ 武装A 武装B カスタム 備考 隊長機 コウ・ウラキ(R,Ver.2) GP03デンドロビウム Fバズーカ なし ??? 2番機 アルファ・A・ベイト(Ver.1) ジム・カスタム ジム・ライフル シールド(ジム・スナイパーII) 駆動系チューニングβ ジム・ライフルは両手持ち 3番機 ベルナルド・モンシア(Ver.1) ジム・カスタム ジム・ライフル シールド(ジム・スナイパーII) 駆動系チューニングβ ジム・ライフルは両手持ち 4番機 チャップ・アデル(Ver.1) ジム・キャノンII ジム・ライフル シールド(ジム・コマンド) 駆動系チューニングβ 5番機 チャック・キース(Ver.2) ジム・キャノンII ジム・ライフル シールド(ジム・コマンド) 予備弾倉 艦長 ルセット・オデビー アルビオン 部隊名 アルビオン隊 出展 機動戦士ガンダム 0083 STARDUST MEMORY ジオン軍 (両雄激突) 機体番号 キャラクター メカ 武装A 武装B カスタム 備考 隊長機 一般兵 ゲルググM MMP-80(後期型) スパイク・シールド(ゲルググM仕様) カメラ破壊 2番機 一般兵 ゲルググM MMP-80(後期型) スパイク・シールド(ゲルググM仕様) カメラ破壊 3番機 一般兵 ザクⅡ後期型 不明 不明 リンク・システム 4番機 一般兵 ザクⅡ後期型 不明 不明 リンク・システム 5番機 一般兵 ザクⅡ後期型 不明 不明 リンク・システム 艦長 一般兵 ニーベルング 部隊名 ラビアンローズ襲撃隊 出展 GUNDAM EVOLVE(vol.4 RX-78 GP03 DENDROBIUM) CPU部隊 連邦軍 (両雄激突) 機体番号 キャラクター メカ 武装A 武装B カスタム 備考 隊長機 コウ・ウラキ(R,ver.2) GP03デンドロビウム F・バズーカ なし ??? 2番機 一般兵 ジム改/宇宙仕様 ブルパップ・マシンガン シールド(ジム寒冷地仕様) ??? 3番機 一般兵 ジム改/宇宙仕様 ブルパップ・マシンガン シールド(ジム寒冷地仕様) ??? 艦長 ナカッハ・ナカト サラミス 部隊名 出展 機動戦士ガンダム 0083 STARDUST MEMORY ジオン軍 機体番号 キャラクター メカ 武装A 武装B カスタム 備考 隊長機 2番機 3番機 4番機 5番機 艦長
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今さらですが、援護攻撃・防御は1機めは100%2機めは110%3機めは120%の補整がつくことを記載したほうがよいのでは? - ぎっく 2016-07-11 02 29 36 援護防御2機だと初期値から25%引いてさらにそこから25% - ぎっく 2016-07-11 02 33 38 ×110%=27.5%を引いて実際には46.62%威力を下げられるのが正当かと思います。 - ぎっく 2016-07-11 02 44 12
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公式より。「生産ラインの流用」は、再出撃の度に攻撃力と命中率が3%アップとのこと。(2016年5月4日現在) - 名無しさん 2016-05-04 13 59 51
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ちなみにアムロを乗せてもボーナスは発生しない。 - 名無しさん 2016-04-06 12 16 05
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検証したところ、「命は宇宙を支える力」は1機ごとに元のSO攻撃力の5%ずつ上昇するようでした。ガンダムMkⅡのビームライフル(12100)が1機撃墜ごとに+604、ハイパーバズーカ(19900)が1機撃墜ごとに+995でした。 - 名無しさん 2016-04-24 22 48 46
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店内対戦有り フリーWi-Fi有り ラウンドワン梅田店情報 大阪府大阪市北区小松原町4番16号 TEL 06-6312-6800 各線「梅田」駅より徒歩3分 JR大阪駅より徒歩7分 営業時間 随時変動 HP参照 ラウンドワン梅田店HP ラウンドワン梅田店twitter なまえ